Vivre des aventures palpitantes à l'époque de la légende Arthurienne. Lutter contre les invasions saxonnes alors que les romains viennent de quitter les terres.
Avalon, l’Île merveilleuse, s’enfonce peu à peu dans les brumes, emportant à jamais avec elle la magie de l’Ancien peuple. Le Peuple du Vent et les dieux anciens vont-ils intervenir ou laisser leurs enfants à la merci des envahisseurs qui déferlent sur l’Île des Braves ? Le futur Haut roi est-il vraiment leur élu ?
Dans ce supplément, vous découvrirez : • Le Peuple des Vents, le Tylwyth Teg, ses pouvoirs et son roi • L’Ancien Peuple • Avalon et Kêr Is, deux des centres sacrés de l’Ancienne Religion • De nouveaux sorts et reliques • De nouvelles créatures • « Ballade irlandaise », un scénario à jouer en one-shot ou à inclure dans la campagne. • « L’Épée sacrée », la suite de la campagne arthurienne entamée dans le livre de base et l’écran.
- à partir de 12 ans
- 3 à 6 joueur(s)